Skip to content

Buổi 10: Tối ưu dòng chảy chuỗi cung ứng

🏭 Phần 5 — Logistics

Mục tiêu: Phân tích và tối ưu dòng chảy end-to-end

1. Lead Time Reduction

Cấu trúc Lead Time

TotalLeadTime=OrderProcessingt1+Productiont2+Transportationt3+QueueTimet4

💡 Thực tế

85–95% lead time là thời gian chờ (queue/wait time), chỉ 5–15% là thời gian xử lý thực sự!

Chiến lược giảm Lead Time

Chiến lượcMô tảTác động
Parallel processingLàm đồng thời thay vì tuần tự-30-50%
Eliminate non-valueLoại bỏ bước không giá trị-20-40%
AutomationTự động hóa xử lý-40-60%
Pre-positioningĐặt hàng/vật tư trước-50-70%
PostponementTrì hoãn cá nhân hóa-20-30%

2. Bottleneck Analysis

Theory of Constraints (TOC)

10/h
Station A
5/h ⚠️
Station B
BOTTLENECK
8/h
Station C
12/h
Station D
Throughput cả hệ thống = 5/h (bị giới hạn bởi bottleneck)

5 bước TOC

  1. Identify – Tìm điểm nghẽn
  2. Exploit – Khai thác tối đa điểm nghẽn
  3. Subordinate – Các bước khác phục vụ điểm nghẽn
  4. Elevate – Đầu tư nâng công suất
  5. Repeat – Tìm điểm nghẽn mới

Cách tìm Bottleneck

  • WIP (Work-in-Progress) tích tụ nhiều nhất trước điểm nghẽn
  • Máy/station có utilization cao nhất
  • Nơi có thời gian chờ dài nhất
  • Nơi nhận nhiều complaint nhất

3. Lean Logistics

8 lãng phí (Muda) trong logistics

#Lãng phíVí dụ SCM
1OverproductionSản xuất dư, đặt hàng dư
2WaitingChờ xe, chờ phê duyệt
3TransportVận chuyển không cần thiết
4Over-processingĐóng gói quá mức
5InventoryTồn kho dư thừa
6MotionDi chuyển không hiệu quả trong kho
7DefectsHàng lỗi, giao sai
8Unused talentKhông tận dụng ý tưởng nhân viên

Value Stream Mapping (VSM)

👤 Customer←─ Information Flow ─→🏭 Supplier
Order
Process 1
✅ VA: 2h
❌ NVA: 8h
Process 2
✅ VA: 4h
❌ NVA: 12h
Process 3
✅ VA: 1h
❌ NVA: 6h
Deliver
🟢 Total VA: 7h (18%)
🔴 Total NVA: 26h (82%) ← Cơ hội cải tiến!

4. Network Optimization

Các mô hình tối ưu

Mô hìnhỨng dụng
Center of GravityXác định vị trí kho tối ưu
Transportation ModelPhân bổ hàng từ kho đến KH
Vehicle Routing (VRP)Tối ưu tuyến giao hàng
Facility LocationMở/đóng kho tối ưu

Center of Gravity

X=dixidi,Y=diyidi

Trong đó di là nhu cầu điểm i, (xi,yi) là tọa độ.

📝 Simulation

✍️ Game Chuỗi cung ứng (Beer Game)

Mô phỏng hiệu ứng Bullwhip:

Vai tròNhiệm vụ
RetailerĐặt hàng cho Wholesaler
WholesalerĐặt hàng cho Distributor
DistributorĐặt hàng cho Factory
FactorySản xuất theo đơn

Luật chơi:

  1. Mỗi vòng = 1 tuần
  2. Lead time = 2 tuần
  3. Mục tiêu: Minimize tổng chi phí (tồn kho + thiếu hàng)
  4. Không được giao tiếp giữa các vai trò!

Kết quả mong đợi: Nhận biết Bullwhip Effect & tầm quan trọng của chia sẻ thông tin.

⚠️ 100% nội dung được tạo bởi AI — chỉ mang tính tham khảo, không thay thế tư vấn chuyên môn.